sábado, 23 de octubre de 2010
miércoles, 13 de octubre de 2010
miércoles, 6 de octubre de 2010
Agenda del día 09 - 10 -2010
Tema: Aprender a vivir
- Viaje en el colectivo
- De paseo por el centro
- Conduciendo mi moto
- En el auto con mi familia
- Para identificar: elementos de seguridad para conducir motocicleta, las franjas peatonales, acciones acertivas para conducir y viajan en automóvil. Come
ntamos la importancia de las reglas de tránsito
- Representamos con animaciones en scratch lo compartido
martes, 5 de octubre de 2010
lunes, 4 de octubre de 2010
domingo, 3 de octubre de 2010
sábado, 2 de octubre de 2010
viernes, 1 de octubre de 2010
Agenda del día
Planificación
Compartimos el blog del club
Compartimos el blog del club
Salimos al patio y compartimos el juego “Inquilinos, Casa, Terremoto”. Comentamos las acciones y los hechos ocurridos como:
- ¿Cuál es la utilidad de la casa?
- ¿Quiénes son inquilinos?
- ¿Qué es el terremoto?
A continuación, nos ubicamos en el salón y disfrutamos de Ozzy Ozone.
Reflexionamos sobre lo observado y lo relacionamos con el juego anterior.
Reflexionamos sobre lo observado y lo relacionamos con el juego anterior.
Formamos grupos y creamos un juego por equipo, en Scratch del Entorno Sugar sobre los cuidados de nuestro entorno.
Para culminar, compartimos otro juego “La guerra de los globos”. Para fomentar la libertad de movimientos.
Evaluamos todo lo realizado, teniendo en cuenta:
- Respeto las reglas del juego?
- Respeto a mis amigos del club?
- Qué aprendí?
martes, 28 de septiembre de 2010
Recreando el cuento.....
Grupo de actores dramatizando el desenlace de La Burra Rufina
Pintores dibujando escenas de la Burra Rufina
Otro grupo de artistas, representando una escena de la Burra Rufina a traves de mímicas |
Acá pintando a Rufina
lunes, 27 de septiembre de 2010
Primer encuentro : Ganando Amigos
En el primer encuentro realizamos la iniciación con baile con variadas músicas para destacar movimientos y sonidos. Y una dinámica de presentación de los integrantes
Luego compartimos un cuento, La burra Rufina, y recreamos el mismo a traves de dramatizaciones, mímicas y dibujos en murales; destacando personajes,ambiente, y siguiendo la secuencia: introducción, nudo y desenlace (cambiamos el final, incluimos otros personajes, cambiamos ambiente, etc)
Seguidamente mediante una lluvia de ideas relacionamos las actividades realizadas con la Actividad del ES Scratch.
Enfatizamos la expresión oral y propiciamos la participación activa guiando a los niños a sugerir actividades, formar equipos, presentar sus propuestas y/o trabajos
Luego compartimos un cuento, La burra Rufina, y recreamos el mismo a traves de dramatizaciones, mímicas y dibujos en murales; destacando personajes,ambiente, y siguiendo la secuencia: introducción, nudo y desenlace (cambiamos el final, incluimos otros personajes, cambiamos ambiente, etc)
Seguidamente mediante una lluvia de ideas relacionamos las actividades realizadas con la Actividad del ES Scratch.
Enfatizamos la expresión oral y propiciamos la participación activa guiando a los niños a sugerir actividades, formar equipos, presentar sus propuestas y/o trabajos
domingo, 26 de septiembre de 2010
Ganando Amigos
En qué consiste el Club?
En compartir con niños y niñas de varias escuelas de Caacupé del Proyecto UCPN , como un espacio de intercambiar experiencias, conocimientos y sobre todo desarrollar habilidades en la producción utilizando como medio la Actividad Scratch del Entorno Sugar
La propuesta central es crear un espacio de aprendizaje y creación através de la actividad lúdica, ofreciendo un ambiente distendido y libre.
Cómo se lleva a cabo el club?
En sesiones de dos horas, dónde se orientan las necesidades, los intereses y el aprendizaje previo del/a niño/a hacia la concretización mediante producciones propias en Scratch del entorno Sugar
Cuál es la meta?
Que los niño/as disfruten de la interacción con los demás y desarrollen sus habilidades y destrezas
Quiénes son los Facilitadores del Club?
Formadores de Paraguay Educa
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